CS聯(lián)合創(chuàng)始人坦言后悔離開(kāi)V社:當(dāng)年的同事如今過(guò)得真的非常好

電競(jìng)體育12月30報(bào)道 據(jù)GamesRadar+報(bào)道,《反恐精英》聯(lián)合創(chuàng)始人Minh Le(也叫做“Gooseman”)近日在接受采訪時(shí)談到了當(dāng)年離開(kāi)V社的決定,并坦言對(duì)此感到“有些后悔”。
他表示:“我確實(shí)有些后悔,我現(xiàn)在還保持聯(lián)系的很多Valve員工,我注意到他們?cè)诮?jīng)濟(jì)上真的過(guò)得非常好?!?/p>
在2000年代初期,Valve聘請(qǐng)了Minh Le和另一位《反恐精英》最初的開(kāi)發(fā)者Jesse Cliffe,將當(dāng)時(shí)極為流行的《半條命》模組正式化、商業(yè)化。幾年之后,這款以團(tuán)隊(duì)對(duì)抗為核心的軍事題材FPS已經(jīng)成為PC平臺(tái)上的常青樹(shù),但Minh Le卻渴望迎接新的挑戰(zhàn),而在Steam的母公司內(nèi)部,他并沒(méi)有找到合適的方向。
“我能看出來(lái)《反恐精英》已經(jīng)變成了什么樣子,而且它在六年里幾乎沒(méi)有發(fā)生什么變化,Valve曾經(jīng)給我機(jī)會(huì)去做《反恐精英:起源》,但他們并不想改變?nèi)魏螙|西——只是想升級(jí)一下畫(huà)面而已。我想做的是一款完全全新的游戲。”
在Minh Le所形容的一次“友好”的會(huì)面中,他與Gabe Newell(也就是G胖)以及Valve的多位高層進(jìn)行了溝通,最終雙方達(dá)成了和平分手的共識(shí)。“他們對(duì)我說(shuō),‘你知道的,Minh,我們覺(jué)得你可能更適合自己獨(dú)立發(fā)展,而不是待在一個(gè)職業(yè)化的環(huán)境里?!?/p>
此后,他推出了自己的射擊游戲《戰(zhàn)術(shù)干預(yù)》,不過(guò)該作在2019年關(guān)閉。他后來(lái)還參與過(guò)《Rust》的開(kāi)發(fā),并在《黑色沙漠》的開(kāi)發(fā)商Pearl Abyss工作過(guò)一段時(shí)間?!叭绻耶?dāng)年留在Valve,現(xiàn)在可能已經(jīng)退休了。我選擇了一條不同的路,一條要艱難得多的路,”他說(shuō)。
“但我覺(jué)得,這條路在職業(yè)層面上帶給我的回報(bào)更大,無(wú)論是作為開(kāi)發(fā)者,還是作為一個(gè)人的成長(zhǎng),我見(jiàn)識(shí)到了游戲行業(yè)的一些側(cè)面,如果當(dāng)初一直留在Valve,我可能永遠(yuǎn)都不會(huì)看到這些?!?/p>
不過(guò)值得注意的是,他在今年7月份接受另一家媒體的采訪時(shí),也曾表達(dá)過(guò)類似的想法。